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丝路传说:公元7世纪,丝绸之路的历史文化为背景

《丝路传说》是以公元7世纪,各地区历史文化和故事为背景,讲述了寻梦丝路之旅。

游戏世界大致分为两部分,一个部分是丝路传说的主要交通路线长安 –敦煌– 和田 – 德黑兰 –巴格达– 伊斯坦布尔,这一部分主要描述了东西文明的现实生活和历史事件;另一个部分是横穿世界南北的塔克拉玛干沙漠- 和田 –昆仑山– 喜马拉雅 –天竺国等地,主要描述了其中的幻想文化。游戏通过这两个通道构筑了世界的东西南北,构成了现实和幻想共存的丝路世界。


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丝绸之路一望无际的荒漠,风尘仆仆的旅者,装满绸缎的小骆驼团队。多数人想到的会泛起这些画面,其实大家所了解的这种丝绸之路的场景只不过冰山一角。丝绸之路连接着东方和西方进出的漫长旅途。

但丝绸之路并不是纯粹运输绸缎和香料等东西买卖交易通道。都是运输知识与文化必经之地。早就在千年之前,当做世界中心的亚洲和欧洲已正式开始沟通交流。这里我们关心的是,开拓丝绸之路的主体是人。甚至民族英雄。但是不管是谁,她们始终保持坚定的信念,遨游在这里联接中西方这个世界的丝绸之路上,并且不管遇到多少千难万险始终没有妥协过。尽管大家各自有着不同的目地,但拥有相同点,那就是对“新世界”的向往。


混乱的年代,安史之乱以后,盛世大唐没落,塞北动乱,既有的贸通贸易路线深陷混乱当中。往来于中西方之间的贸易船队碰见了前所未有的阻拦。一时间,盗匪猖狂,军阀割据,狼烟四起。在辽阔的次大陆以上,大大小小地方割据势力把原本昌盛和平丝绸之路切割成千疮百孔。

此外,远古时期暗藏的禁术在这里动乱的时代广为流传至大唐、波斯和罗马的国土,不断地创造出让人骇异的传言。从鲜为人知的所向披靡演变成跌宕这个世界的争锋相对。


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世界将在这股超自然力量下拨开迷雾或是坠入深渊,化为人们心中的疑惑与恐惧。

围绕禁术所产生的超自然现象能力,冒险者都身不由已的被卷入到这一场波澜壮阔的历史争夺当中,为了能各不相同的目地与追求,武力的抵抗,荣耀与黑暗的对峙,在这个最混乱的年代,一幕一幕的表达在历史的一瞬间,跌宕编织出一会儿夺目,一会儿黯淡历史悲剧。


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以大唐、波斯和罗马为代表三大文明,在这个历史时空中,逐渐从踌躇到接触,三方分别垂涎,谁也不想让他人**得到,都不希望强大而稀少的魔石掉入别人的手中。因此,三方派出分别最精英的战士,展开了一场丝绸之路里的战斗和魔石大角逐。

所说时势造英雄,到底是希腊人引领风骚,或是波斯人技压群雄,又或者是大唐人再铸辉煌?全部的疑惑,也将等候答案。


寻梦丝路,大唐再临,端游同款手游,从繁华的古长安西至敦煌,阵营战激荡重燃战火!


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